Cíle

Cíle jsou objekty vytvořené podáním vytváření formulářů. Pokud formulář vyžaduje ověření, cíle jsou pozdrženy do schválení.

Poznámka

Cíle jsou v současnosti pouze požadavky.

Cílový požadavek určuje požadavek vytvořený formulářem. V jednom formuláři je možné mít několik cílů.

Otevřete kartu Cíl a vytvořte cíl s názvem a typem (nyní pouze požadavek).

Cíl požadavek

Cíl požadavek vygeneruje požadavek.

../_images/target_ticket_creation.png

Požadavek byl vytvořen ze šablony nebo ze šablony požadavku dostupné v GLPI. Můžeš

  • upravit název cílového požadavku, aby se odlišil od možných jiných požadavků,

  • upravit název a popis požadavku pomocí otázek a odpovědí,

  • nastavit cílovou entitu generovaného požadavku,

  • nastavit čas k odstranění (dříve datum platnosti),

  • nastavit typ požadavku (žádost nebo porucha),

  • nastavit přiřazené prvky,

  • nastavit kategorii,

  • nastavit naléhavost,

  • nastavit umístění,

  • přiřadit štítek k požadavku pokud je zásuvný modul ‚Štítky‘ k dispozici,

  • spojit vygenerovaný požadavek s jiným požadavkem

  • definovat aktéry požadavku.

  • definovat podmínky, které je třeba splnit pro vygenerování cílového požadavku

Poznámka

Nastavení naléhavosti, kategorie nebo místa (konkrétního nebo z otázky) přepíše naléhavost definovanou v šabloně požadavku (pokud existuje)

Cílová entita

K dispozici je mnoho možností:

  • Aktuální aktivní entita: entita žadatele, který vyplní formulář,

  • Výchozí entita žadatele: výchozí entita definovaná pro uživatele, který vyplní formulář,

  • První dynamická entita žadatele (abecedně): seřadí všechny dynamické entity žadatele podle abecedy a vybere první z nich,

  • Poslední dynamická entita žadatele (abecedně): seřadí všechny dynamické entity žadatele podle abecedy a vybere poslední z nich,

  • Entita formuláře: entita, kde se nachází formulář vyplněný žadatelem,

  • Výchozí entita schvalovatele: výchozí entita schvalovatele, který schvaluje požadavek,

  • Konkrétní entita: entita nastavená návrhářem formuláře,

  • Výchozí entita uživatelského typu odpověď na otázku: výchozí entita uživatele zvoleného žadatelem v otázce.

  • Z objektu GLPI > Odpověď na otázku typu entity: entita vybraná žadatelem z otázky.

Poznámka

Výchozí entita žadatele nemusí být nastavena, pak existuje riziko generování požadavků v kořenové entitě.

Poznámka

Výchozí entita schvalovatele nemusí být nastavena, pak existuje riziko generování požadavků v kořenové entitě.

Poznámka

Dynamická entita žadatele vyžaduje synchronizaci uživatele, jinak existuje riziko generování požadavků v kořenové entitě.

Šablona požadavku

Nastaví předdefinovaná nastavení pro požadavek ze šablony. Všechna nastavení definovaná v cílovém požadavku přepíší hodnoty nalezené v šabloně.

Typ požadavku

Nastavuje typ generovaného požadavku

  • Výchozí nebo ze šablony: hodnota nastavená pomocí GLPI, když není nastaven žádný typ, nebo ze šablony, pokud existuje a pokud tato šablona definuje typ

  • Konkrétní typ: žádost nebo porucha,

  • Rovná se odpovědi na otázku: hodnota je nastavena z otázky na typ požadavku.

Přiřazené prvky

Nastaví přiřazené prvky ke generovanému požadavku

Žádné : samovysvětlující, Specifické aktivum: aktivum nastavené návrhářem formuláře, Rovná se odpovědi na otázku: aktivum nastavené žadatelem, z otázky Poslední platná odpověď: aktivum nastavené žadatelem, od poslední viditelné otázky vhodné pro tento účel

Kategorie

Nastaví kategorii generovaného požadavku

  • Kategorie pro šablonu nebo žádná: nastaví kategorii ze šablony, pokud existuje a pokud má tato šablona předdefinovanou kategorii. Žádná ve všech ostatních případech,

  • Specifická kategorie: kategorie nastavená návrhářem formuláře,

  • Odpovídá odpovědi na otázku: kategorie zvolená žadatelem,

  • poslední platná odpověď: kategorie z poslední viditelné otázky kategorie typu,

Naléhavost

  • Naléhavost ze šablony nebo žádná: nastaví naléhavost ze šablony, pokud existuje a má-li tato šablona předdefinovanou naléhavost. Žádná ve všech ostatních případech,

  • Specifická naléhavost: naléhavost nastavená návrhářem formuláře

  • Odpovídá odpovědi na otázku: kategorie zvolená žadatelem,

Umístění

  • Umístění ze šablony nebo žádné: nastaví umístění ze šablony, pokud existuje a pokud má tato šablona předdefinované umístění. Žádné ve všech ostatních případech,

  • Specifické umístění: umístění nastavené návrhářem formuláře

  • Odpovídá odpovědi na otázku: kategorie zvolená žadatelem,

Podmínka pro zobrazení cíle

Návrhář formuláře může omezit vytvoření tiketu v závislosti na podmínkách.

Cíl změna

Cíl změna generuje změnu

../_images/target_change_creation.png

Změna je postavena od nuly. Můžeš

  • přizpůsobit pole nadpisu, popisu, dopad, kontrolní seznam, plán nasazení, plán zálohování a kontrolní/řídící seznam pomocí otázek a odpovědí,

  • nastavit naléhavost z hodnoty nebo otázky

  • vybrat entitu změny z mnoha pravidel

  • nastavit čas k vyřešení

  • definovat aktéry změny

  • nastavit kategorii změny

  • definovat podmínky, které je třeba splnit pro vygenerování cílového požadavku

Šablona popisu cíle

Cílový požadavek i cílová změna mají šablonu popisu. Ve výchozím nastavení šablona používá značku ##FULLFORM##. Tato značka je výchozí šablonou, kde se všechny otázky a sekce zobrazují ve stejném pořadí jako formulář.

Každá otázka má 2 značky

  • ##question_x##, který je nahrazen štítkem otázky. X je ID otázky.

  • ##answer_x##, který je nahrazen odpovědí na otázku. X je ID odpovídající otázky.

Rozbalovací seznam otázek typu podporuje složitější výrazy, jako je ##answer_x.name##. x stále znamená ID otázky. slovo za tečkou je název vlastnosti dostupné v možnostech vyhledávání typu položky rozbalovací otázky.

Jako příklad zvažte rozbalovací otázku, která ukazuje umístění. Typ položky nastavený návrhářem formuláře je „Umístění“. Návrhář může v cíli vykreslit mnoho polí místa vybraného žadatelem, jako je adresa, PSČ, stát, budova a mnoho dalších dat. Při jejich nalezení se může správce spolehnout na seznam dostupný ve vyhledávacích filtrech pro umístění.

Licence Creative Commons